วิธีการคำนวณคะแนน
เกมจะสุ่มตัวเลขอิสระสองตัวระหว่าง 00 ถึง 99 ตัวเลขทั้งสองนี้ให้ตัวเลขรวมสี่หลัก นำตัวเลขแต่ละหลักมาบวกกันเพื่อหาผลรวมระหว่าง 0 ถึง 36 เป้าหมายคือการหาจำนวนเหรียญขั้นต่ำ (จากมูลค่าหน้าตัด 1, 3 หรือ 4) ที่รวมกันเท่ากับผลเจ้านั้นพอดี
ตั๋วจะถูกจัดหมวดหมู่ตามจำนวนเหรียญที่ต้องใช้:
- คลาส 0: 0–3 เหรียญ
- คลาส 1: 4–6 เหรียญ
- คลาส 2: 7–9 เหรียญ
ตั๋วที่เลือกจ่ายผลตอบแทนรวมคำนวณจากสูตร 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แน่นอนของตั๋วนั้น โครงสร้างนี้ให้ผลตอบแทนรวมคาดหวังที่ 96% ในระยะยาว
ป้ายกำกับที่เลือกได้คือ คลาส 0 (0–3 เหรียญ), คลาส 1 (4–6 เหรียญ) และคลาส 2 (7–9 เหรียญ) เกมสาธิตจะคำนวณคลาสอัตโนมัติ; ผู้เล่นต้องทำนายคลาสก่อนการออกรางวัล การเลือกเริ่มต้นคือคลาส 0 ด้วยเดิมพัน 20
เดิมพันและปุ่มควบคุม
ผู้เล่นเลือกจำนวนเดิมรวมที่จับได้ต่อรอบการออกรางวัลหนึ่งรายการ ตัวเลือกเดิมที่มีให้คือ:
- 10 เหรียญเสมือน
- 20 เหรียญเสมือน
- 50 เหรียญเสมือน
- 100 เหรียญเสมือน
ระหว่างการออกรางวัลที่ใช้งานอยู่ ฟีเจอร์ควบคุมต่อไปนี้จะถูกล็อก:
- การเลือกจำนวนเดิม
- การเลือกโหมด
- การเติมเงิน
การควบคุมเสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบถอนอัตโนมัติ ไม่มีปุ่มหยุด และไม่มีคิวการเล่นอัตโนมัติ แต่ละรอบเป็นการเดิมจำนวนที่จับได้เพียงครั้งเดียว
กระเป๋าเงินและการคืนค่า
เวอร์ชันสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเงินคงเหลือเริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน พฤติกรรมของกระเป๋าเงินมีดังนี้:
- การคืนค่าด้วยตนเอง: หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะอยู่ในสถานะพัก ผู้ใช้สามารถคืนค่ายอดเงินด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1000 เหรียญพอดี
- การคงค่าเศษ: การเปลี่ยนแปลงที่เป็นเศษจะคงอยู่ผ่านการคำนวณผล, การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดหน้าเว็บใหม่
- ยอดเงินคงเหลือที่คำนวณผลแล้ว: ยอดเงินคงเหลือในเครื่องที่คำนวณผลแล้ว รวมถึงยอดศูนย์ จะคงอยู่ในเบราว์เซอร์
หมายเหตุว่าการคืนค่านี้เป็นการทำด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเต็มอัตโนมัติหรือการเติมเงินตามเวลา การคืนค่าจะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือเป็น 1000 โดยคงค่าเศษที่คงอยู่ก่อนหน้าการลดลงไว้
การโหลดหน้าใหม่และรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น
หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ในขณะที่รอบเกมกำลังดำเนินอยู่แต่ยังไม่ได้คำนวณผล รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน เกมจะไม่ดำเนินการต่อจากสถานะที่ยังไม่เสร็จสิ้น ความคืบหน้าหรือเหรียญที่สูญเสียในรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่ถูกกู้คืน จำนวนเดิมที่จับได้ยังคงถูกหักอยู่ และการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่ถูกคืนค่า ยอดเงินคงเหลือและการคงค่าเศษจะคงอยู่ในเครื่อง
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
ตารางด้านล่างแสดงค่าการคืนเงินที่คาดหวังอย่างแม่นยำและผลการจำลองที่วัดได้สำหรับแต่ละโหมด ค่า RTP ที่คาดหวังได้มาจากความน่าจะเป็นที่แท้จริงของแต่ละกลุ่มตั๋ว
| โหมด | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|
| 0 | 95.9999999999986% | 95.93890499999999% |
| 1 | 96.0000000000102% | 95.958785% |
| 2 | 96.00000000000347% | 96.19985% |
ค่าที่วัดได้เป็นข้อมูลสนับสนุนจากการจำลอง 1,000,000 รอบ และอาจแตกต่างจากค่าคาดหวังที่แท้จริงเล็กน้อย ตัวคูณที่แสดงหมายถึงการคืนเหรียญรวม ไม่ใช่กำไรสุทธิ
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
ดีโมนี้ใช้ localStorage ในการจัดเก็บยอดเงินที่ปิดบัญชีแล้วและการคงเศษไว้ การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องนี้ไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลอื่นใดถูกประมวลผลที่อื่น หน้าเว็บที่เผยแพร่เรียกใช้สไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์ของ Google Fonts รวมถึงทรัพยากรตัวนับเว็บไซต์ของ Statinside44 ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือการประมวลผลการชำระเงินในดีโมนี้
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนคำนวณอย่างไรใน Ticket Coin Workshop?
มีการสุ่มตัวเลขสองตัวอิสระระหว่าง 00 ถึง 99 นำตัวเลขแต่ละหลักของตัวเลขทั้งสองมาบวกกัน จากนั้นดีโมจะคำนวณจำนวนเหรียญขั้นต่ำที่มีมูลค่าหน้าตัด 1, 3 หรือ 4 ที่รวมกันได้เท่ากับผลรวมของตัวเลขนั้น ตั๋วจะถูกจัดกลุ่มเป็นแถบ 0-3, 4-6 หรือ 7-9 เหรียญ
การคืนเงินที่คาดหวังของเกมคือเท่าใด?
เกมมีการคืนเงินรวมที่คาดหวังอยู่ที่ 96% ซึ่งคำนวณได้จาก 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แท้จริงของแต่ละกลุ่มตั๋ว ค่าคาดหวังที่แท้จริงแตกต่างจากผลการจำลองที่วัดได้เล็กน้อย
สามารถถอนเงินล่วงหน้าได้หรือไม่?
ไม่มี ไม่มีฟีเจอร์การถอนเงินล่วงหน้า แต่ละรอบจะใช้เดิมพันเต็มจำนวน และผลลัพธ์จะถูกกำหนดโดยแถบตั๋ว
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บขณะเล่นเกม?
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน เกมจะไม่โหลดสถานะเดิมกลับมา เดิมพันที่ถูกยึดไว้จะยังคงถูกหักอยู่; ยอดเงินและเศษเหรียญจะคงอยู่โดยไม่มีการดึงรางวัลต่อ
ฉันจะเติมยอดเงินได้อย่างไร?
คุณสามารถเติมยอดเงินกลับเป็น 1000 ได้ด้วยตนเองหากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน นี่เป็นการกระทำด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ
โหมดสาธิตใช้คุกกี้หรือการติดตามจากบุคคลที่สามหรือไม่?
โหมดสาธิตใช้ localStorage เพื่อเก็บรักษายอดเงิน หน้าเว็บที่เผยแพร่ร้องขอทรัพยากรจาก Google Fonts และตัวนับ Statinside44 การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
เดิมพันเป็นจำนวนคงที่หรือไม่?
เดิมพันเลือกได้จากตัวเลือกคงที่: 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน คุณไม่สามารถระบุจำนวนเดิมพันเองได้
มีฟีเจอร์เล่นอัตโนมัติหรือไม่?
ไม่มี ไม่มีคิวอัตโนมัติหรือการเล่นอัตโนมัติ แต่ละการสุ่มเป็นการเลือกเดิมพันและโหมดด้วยตนเอง
เศษเหรียญจะถูกเก็บข้ามเซสชันหรือไม่?
ใช่ การถือครองเศษเหรียญจะคงอยู่ระหว่างการเคลียร์ยอด การเติมด้วยตนเอง และการรีโหลดหน้าเว็บ
แถบตั๋วคืออะไร
ตั๋วแบ่งตามจำนวนเหรียญขั้นต่ำที่ใช้รวมกันได้เป็นชั้น: ชั้น 0 (0–3 เหรียญ), ชั้น 1 (4–6 เหรียญ) และชั้น 2 (7–9 เหรียญ)
นี่เป็นเกมที่ใช้เงินจริงหรือไม่
ไม่ใช่ นี่คือเวอร์ชันสาธิตเหรียญเสมือน เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถถอนได้
ใครเป็นผู้ดำเนินการเวอร์ชันสาธิตนี้
นี่คือเวอร์ชันสาธิตที่เป็นอิสระโดยคู่มือนี้ ไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการหรือคาสิโนรายใดรายหนึ่งโดยเฉพาะ ชื่อเกมและกลไกการเล่นยังคงเหมือนต้นฉบับ แต่เวอร์ชันสาธิตนี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ในตัวเอง