Ball hisoblash tartibi
O‘yin 00 dan 99 gacha bo‘lgan ikki mustaqil tasodifiy sonni hosil qiladi. Ushbu ikki son jami to‘rtta raqamni beradi. To‘rtta alohida raqamlar yig‘indisi 0 dan 36 gacha bo‘lgan yig‘indini hosil qiladi. Maqsad shu yig‘indini aynan hosil qilish uchun minimal sonlarda (1, 3 yoki 4 qiymatdagi) tangalarni topishdir.
Chiptalar talab qilinadigan tangalar soniga ko‘ra guruhlarga bo‘linadi:
- 0-klass: 0–3 ta tangacha
- 1-klass: 4–6 ta tangacha
- 2-klass: 7–9 ta tangacha
Har bir tanlanadigan chipta uning aniq ehtimoliga bo‘lingan 0,96 koeffitsiyent asosida bruto qaytarishni ta’minlaydi. Ushbu tuzilma uzoq muddatda 96% kutilayotgan bruto qaytarishni ta’minlaydi.
Tanlanadigan belgilar 0-klass (0–3 ta tangacha), 1-klass (4–6 ta tangacha) va 2-klass (7–9 ta tangacha) hisoblanadi. Demo klassni avtomatik ravishda hisoblaydi; o‘yinchi chizmadan oldin klassni bashara qiladi. Standart tanlov 20 stavkali 0-klass hisoblanadi.
Stavka va boshqaruv elementlari
O'yinchilar har bir chizish uchun bir butun qo'lga olingan stavka miqdorini tanlaydi. Mavjud stavka variantlari quyidagilardir:
- 10 virtual tangalar
- 20 virtual tangalar
- 50 virtual tangalar
- 100 virtual tangalar
Aktiv chizish jarayonida quyidagi boshqaruv elementlari bloklanadi:
- Stavka tanlash
- Rejimni tanlash
- To'ldirish
Ovoz nazorati mavjud bo'lib qoladi. Avtomatik chiqarish, to'xtatish tugmasi va avtomatik o'yin navbati yo'q. Har bir raund bitta qo'lga olingan stavkadan iborat.
Hamyon va Tiklash
Demo versiya 1000 virtual tangali boshlang'ich balans bilan boshlanadi. Hamyonning ishlash prinsipi quyidagicha:
- Qo'lda tiklash: Agar balans bo'sh turish paytida 10 dan pastga tushsa, foydalanuvchi balansni qo'lda tiklashi mumkin. Bu amal balansni aniq 1000 tangaga o'rnatadi.
- Kasr qoldiqlarni saqlash: Kasr o'zgarishlar to'lovlar, qo'lda to'ldirish va sahifa yangilanishlari davomida saqlanib qoladi.
- Tugallangan balans: Noldan iborat bo'lgan mahalliy tugallangan balans brauzerda saqlanib qoladi.
Diqqat: bu qo'lda tiklashdir. Bu avtomatik to'ldirish yoki taymer asosida to'ldirish emas. Tiklash balansni 1000 ga o'rnatadi va pasayishdan oldin mavjud bo'lgan kasr qoldiqlarni saqlab qoladi.
Sahifani yangilash va tugallanmagan raundlar
Agar siz raund jarayonida, lekin hali tugallanmagan holatda sahifani yangilasangiz, raund qaytarishsiz tugaydi. O'yin tugallanmagan holatni davom ettirmaydi. Tugallanmagan raundda yo'qolgan har qanday yutuq yoki tangalar qaytarilmaydi. Qo'lga olingan stavka ayirib tashlangan holda qoladi; tugallanmagan chizish tiklanmaydi. Balans va kasr qoldiqlar mahalliy darajada saqlanib qoladi.
Matematik dalillar
Quyidagi jadval har bir rejim uchun aniq kutilgan qaytarish va o'lchangan simulyatsiya natijalarini ko'rsatadi. Kutilgan RTP har bir chipta toifasining aniq ehtimollaridan kelib chiqadi.
| Rejim | Kutilgan RTP | O'lchangan RTP (Namuna) |
|---|---|---|
| 0 | 95.9999999999986% | 95.93890499999999% |
| 1 | 96.0000000000102% | 95.958785% |
| 2 | 96.00000000000347% | 96.19985% |
O'lchangan qiymatlar 1 000 000 o'yin davridan olingan qo'llab-quvvatlovchi kuzatuvlar bo'lib, aniq kutilgan qiymatdan biroz farq qilishi mumkin. Ko'rsatilgan ko'paytiruvchilar sof foyda emas, balki jami tanga qaytarishini ifodalaydi.
Maxfiylik va saqlash
Bu demo hisoblangan balans va fraksiyalik o'tkazmalarni saqlash uchun localStorage dan foydalanadi. Bu mahalliy saqlash boshqa joylarda boshqa shaxsiy ma'lumotlar qayta ishlanmasligini isbotlamaydi. Nashr etilgan sahifa Google Fonts uslublarini va shrift fayllarini hamda Statinside44 veb-sayt hisoblagich resurslarini so'raydi. Bu demoda hisob qaydnomasiga kirish jarayoni yoki to'lovni qayta ishlash mavjud emas.
Ko'p so'raladigan savollar
Ticket Coin Workshop’da hisob qanday hisoblanadi?
00 dan 99 gacha bo'lgan ikkita mustaqil tasodifiy sonlar hosil qilinadi. To'rtta individual raqamlar qo'shiladi, so'ngra demo dasturi 1, 3 yoki 4 qiymatdagi tangalar yordamida ushbu raqamlar yig'indisini hosil qilish uchun minimal tangalar sonini hisoblaydi. Chiptalar 0-3, 4-6 yoki 7-9 tangalar guruhi bo'yicha guruhlanadi.
O'yinning kutilayotgan qaytishi qancha?
O'yin 96% kutilgan umumiy qaytarish darajasiga ega. Bu har bir chipta toifasining aniq ehtimoli bo'yicha 0.96 ni bo'lish hisobida hisoblanadi. Aniq kutilgan qiymatlar o'lchov simulyatsiya natijalaridan biroz farq qiladi.
Erta pulni olish mumkinmi?
Yo'q. Erta pulni chiqarish funksiyasi mavjud emas. Har bir raundda butun tikim to'liq olinadi va natija chipta bandlari asosida belgilanadi.
O'yin davomida sahifani yangilasangiz nima bo'ladi?
Yarim qolgan raund qaytarilmasdan tugaydi. O'yin oldingi holatni tiklamaydi. Olingan tikim hisobdan olib tashlanadi; balans va kasr tangalar saqlanib qoladi, lekin tortish jarayoni davom ettirilmaydi.
Balansimni qanday to'ldiraman?
Agar balans idle holatda 10 dan pastga tushsa, uni qo'lda 1000 ga tiklashingiz mumkin. Bu avtomatik emas, balki qo'lda bajariladigan harakatdir.
Demo versiya cookie fayllaridan yoki uchinchi tomon kuzatuv dasturlaridan foydalanadimi?
Demo versiya balansni saqlash uchun localStorage dan foydalanadi. Joylashtirilgan sahifa Google Fonts va Statinside44 hisoblagich resurslarini so'raydi. Hisob yoki to'lov boshqaruvlarining yo'qligi shaxsiy ma'lumotlar qayta ishlanmasligini anglatmaydi.
Tikimlar doimiymi?
Tikimlar doimiy variantlardan tanlanadi: 10, 20, 50 yoki 100 ta virtual tanga. Siz o'z ixtiyoriy tikim miqdorini kiritishingiz mumkin emas.
Avtomatik o'yin funksiyasi bormi?
Yo'q. Avtomatik navbat yoki avtomatik o'yin mavjud emas. Har bir tortish tikim va rejani qo'lda tanlash orqali amalga oshiriladi.
Kasr tangalar sessiyalararo saqlanib qoladimi?
Ha. Kasr ko‘chma qismi to‘lov, qo‘lda to‘ldirish va sahifani yangilash paytida ham saqlanib qoladi.
Chipta toifalari qanday bo‘linadi?
Chiptalar yig‘indi tashkil etish uchun kerakli minimal tangalar soniga ko‘ra tasniflanadi: 0-toifa (0–3 ta tangacha), 1-toifa (4–6 ta tangacha) va 2-toifa (7–9 ta tangacha).
Bu haqiqiy pul o‘yinimi?
Yo‘q. Bu virtual tangali namuna. Tangalar pul qiymatiga ega emas va pulga aylantirib olish mumkin emas.
Bu namuna kim tomonidan boshqariladi?
Bu ko‘rsatma saytiga tegishli mustaqil namuna. U hech qanday operator yoki kazinoga aloqador emas. O‘yin nomi va mexanikasi asl manbadan saqlangan, ammo namuna o‘z-o‘zidan to‘liq ishlaydigan tizim hisoblanadi.