Opas

Ticket Coin Workshop: Käytännön kysymykset

Tämä opas selittää Ticket Coin Workshop -demon tarkat mekanismit, mukaan lukien pisteiden laskentatapa, virtuaalilompakon toiminta ja sivulta poistumisen vaikutukset. Peli käyttää erityistä matemaattista rakennetta, joka eroaa tavallisista kolikkopeleistä tai bingomuodoista. Kaikki tässä esitetyt tiedot viittaavat tähän itsenäiseen selaindemon, ellei toisin mainita.

Pisteytyksen toiminta

Peli luo kaksi riippumatonta satunnaislukua väliltä 00–99. Nämä kaksi lukua muodostavat yhteensä neljä numeroa. Neljä yksittäistä numeroa lasketaan yhteen, jolloin saadaan summa väliltä 0–36. Tavoitteena on löytää vähin määrä kolikoita (nimellisarvoltaan 1, 3 tai 4), jotka muodostavat tarkan summan.

Liput luokitellaan ryhmiin vaadittujen kolikoiden määrän perusteella:

  • Luokka 0: 0–3 kolikkoa
  • Luokka 1: 4–6 kolikkoa
  • Luokka 2: 7–9 kolikkoa

Jokainen valittava lippu maksaa bruttopalautuksen, joka lasketaan kaavalla 0,96 jaettuna tarkan todennäköisyyden arvolla. Tämä rakenne takaa 96 % odotetun bruttopalautuksen pitkällä aikavälillä.

Valittavat merkit ovat luokka 0 (0–3 kolikkoa), luokka 1 (4–6 kolikkoa) ja luokka 2 (7–9 kolikkoa). Demo laskee luokan automaattisesti; pelaaja ennustaa luokan ennen arvontaa. Oletusvalinta on luokka 0 panoksella 20.

Panos ja ohjaimet

Pelaaja valitsee jokaiseen arvontaan yhden kiinteän panoksen. Saatavilla olevat panosvaihtoehdot ovat:

  • 10 virtuaalimarkkaa
  • 20 virtuaalimarkkaa
  • 50 virtuaalimarkkaa
  • 100 virtuaalimarkkaa

Aktiivisen arvonnan aikana seuraavat asetukset ovat lukittu:

  • Panoksen valinta
  • Tilan valinta
  • Täydennys

Ääniasetukset ovat käytössä. Automaattista voittojen lunastusta, keskeytyspainiketta tai automaattitoistojonoa ei ole. Jokainen kierros koostuu yhdestä kiinteästä panoksesta.

Lompakko ja palauttaminen

Demo alkaa 1000 virtuaalimarkan alustavalla saldotasolla. Lompakon toiminta on seuraavaa:

  • Manuaalinen palauttaminen: Jos saldo laskee alle 10 odotustilan aikana, käyttäjä voi palauttaa saldon manuaalisesti. Tämä toiminto asettaa saldon tasan 1000 markkaan.
  • Murtolukujen säilyminen: Murtolukuiset muutokset säilyvät selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja sivun uudelleenlatauksen aikana.
  • Selvitetty saldo: Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy selaimessa.

Huomioithan, että kyseessä on manuaalinen palauttaminen. Se ei ole automaattinen täydennys tai ajastukseen perustuva täydennys. Palauttaminen asettaa saldon 1000:een säilyttäen samalla mahdollisen murtolukuisen osuuden, joka oli olemassa ennen laskua.

Sivun uudelleenlataaminen ja kesken jääneet kierrokset

Jos lataat sivun uudelleen kierroksen ollessa käynnissä mutta vielä selvittämättä, kierros päättyy ilman hyvitystä. Peliä ei palauteta kesken jääneeseen tilaan. Kesken jääneen kierroksen aikana saavutettua edistystä tai menetettyjä kolikoita ei palauteta. Kiinteä panos on edelleen vähennetty; kesken jäänyttä arpaonna ei palauteta. Saldo ja murtolukuiset muutokset säilyvät paikallisesti.

Matemaattinen todistusaineisto

Taulukossa esitetään kunkin tilan tarkka odotettu palautusprosentti ja mitatut simulaatiotulokset. Odotettu RTP lasketaan tarkkojen lippuryhmien todennäköisyyksien perusteella.

TilaOdotettu RTPMitettu RTP (Näyte)
095.9999999999986%95.93890499999999%
196.0000000000102%95.958785%
296.00000000000347%96.19985%

Mitatuissa arvoissa on havaintoja 1 000 000 kierroksesta, ja ne voivat poiketa hieman tarkasta odotusarvosta. Esitetyt kertoimet kuvaavat bruttokolikopalautusta, ei nettovoittoa.

Tietosuoja ja tietojen säilytys

Tämä demo käyttää localStorageia talletetun saldon ja murtolukukertymän tallentamiseen. Tämä paikallinen tallennus ei takaa, ettei muualla käsiteltäisi muita henkilökohtaisia tietoja. Julkaistulla sivulla ladataan Google Fonts -tyylitiedostoja ja fonttifaileja sekä Statinside44-sivustoseuranta-resursseja. Tässä demossa ei ole tili- tai maksuvirtaa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pistelaskelma lasketaan Ticket Coin Workshop -pelinäytössä?

Luodaan kaksi riippumatonta satunnaislukua väliltä 00–99. Lasketaan kaikki neljä yksittäistä numeroa yhteen, ja demo laskee näiden numeroiden summaan muodostuvan vähimmäismäärän kolikoita, joiden nimellisarvot ovat 1, 3 tai 4. Liput ryhmitellään kolmen kolikon väleihin: 0–3, 4–6 tai 7–9.

Mikä on pelin odotettu palautusprosentti?

Pelissä on odotettu bruttopalautusprosentti 96 %. Tämä lasketaan jakamalla 0,96 kunkin lippuryhmän tarkalla todennäköisyydellä. Tarkat odotusarvot poikkeavat hieman mitatuista simulaatiotuloksista.

Voinko nostaa varoja ennen aikaa?

Ei. Varhaisen rahastusominaisuutta ei ole. Jokaisessa kierroksessa käytetään kiinnitettyä koko panosta, ja lopputulos määräytyetty lippujen vyöhykkeiden perusteella.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?

Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä. Peli ei palauta aiempaa tilaa. Kiinnitetty panos pysyy vähennettynä; saldo ja murto-osien jatko säilyvät ilman arvontaa.

Miten täytän saldon uudelleen?

Voit manuaalisesti palauttaa saldon arvoon 1000, jos se laskee alle 10:n ollessasi lepotilassa. Tämä on manuaalinen toiminto, ei automaattinen täyttö.

Käytetäänkö demossa evästeitä tai kolmansien osapuolten seurantaa?

Demo käyttää localStorageia saldon säilyttämiseen. Julkaistu sivu pyytää Google Fonts - ja Statinside44-laskuriresursseja. Tilin- tai maksunhallinnan puuttuminen ei tarkoita, että henkilökohtaisia tietoja ei käsiteltäisi.

Ovatko panokset kiinteitä?

Panokset valitaan kiinteistä vaihtoehdoista: 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa. Voit syöttää mukautetun panossumman.

Onko automaattitoistotoimintoa?

Ei. Automaattista jonotusta tai automaattitoistoa ei ole. Jokainen arpa on manuaalinen panoksen ja tilan valinta.

Kantavatko murto-osamarkkinat yli istuntojen?

Kyllä. Murtolukukerrytys säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja sivujen uudelleenlatausten aikana.

Mitkä ovat lippuluokat?

Liput jaotellaan vähimmäisrahan määrän mukaan: Luokka 0 (0–3 kolikkoa), Luokka 1 (4–6 kolikkoa) ja Luokka 2 (7–9 kolikkoa).

Onko kyseessä oikean rahan peli?

Ei. Tämä on virtuaalisten kolikoiden demo. Kolikot eivät ole rahallisia eivätkä niitä voi nostaa.

Kuka ylläpitää tätä demoa?

Tämä on itsenäinen opasdemoversiona. Se ei ole sidoksissa mihinkään tiettyyn operaattoriin tai kasinoon. Pelin nimi ja mekanismit on säilytetty alkuperäisestä, mutta demo on itsenäinen.