Hoe scoren werkt
Het spel genereert twee onafhankelijke willekeurige getallen tussen 00 en 99. Deze twee getallen leveren in totaal vier cijfers op. De vier individuele cijfers worden bij elkaar opgeteld om een som te krijgen tussen 0 en 36. Het doel is om het minimale aantal munten (met een waarde van 1, 3 of 4) te vinden dat die som precies vormt.
Tickets worden ingedeeld in klassen op basis van het aantal benodigde munten:
- Klasse 0: 0–3 munten
- Klasse 1: 4–6 munten
- Klasse 2: 7–9 munten
Elk selecteerbaar ticket betaalt een bruto rendement berekend als 0,96 gedeeld door de exacte kans. Deze structuur zorgt op lange termijn voor een verwacht bruto rendement van 96%.
De selecteerbare labels zijn klasse 0 (0–3 munten), klasse 1 (4–6 munten) en klasse 2 (7–9 munten). De demo berekent de klasse automatisch; de speler voorspelt een klasse vóór de trekking. De standaardselectie is klasse 0 met een inzet van 20.
Inzet en bediening
Spelers kiezen één vast inzetbedrag per trekking. De beschikbare inzetopties zijn:
- 10 virtuele munten
- 20 virtuele munten
- 50 virtuele munten
- 100 virtuele munten
Tijdens een actieve trekking zijn de volgende bedieningselementen vergrendeld:
- Inzetselectie
- Modusselectie
- Opwaarderen
De geluidsbediening blijft beschikbaar. Er is geen automatische uitbetaling, geen stopknop en geen wachtrij voor automatisch spelen. Elke ronde bestaat uit één vaste inzet.
Portemonnee en Herstel
De demo start met een beginbalans van 1000 virtuele munten. Het gedrag van de portemonnee is als volgt:
- Handmatig herstellen: Als de balans daalt onder de 10 tijdens inactiviteit, kan de gebruiker de balans handmatig herstellen. Deze actie stelt de balans exact in op 1000 munten.
- Decimale resten: Decimale resten blijven behouden na afrekening, handmatig opwaarderen en het vernieuwen van de pagina.
- Gesettelde balans: De lokale gesettelde balans, inclusief nul, blijft in de browser bewaard.
Het gaat hier om een handmatig herstel. Dit is geen automatische aanvulling of een opwaardering op basis van een timer. Het herstel stelt de balans in op 1000, waarbij de bestaande decimale resten die voorafgingen aan de daling, behouden blijven.
Herladen en Onvoltooide Ronden
Als je de pagina vernieuwt terwijl een ronde gaande is maar nog niet is afgerekend, eindigt de ronde zonder restitutie. Het spel hervat de onvoltooide status niet. Vooruitgang of verloren munten in een onvoltooide ronde worden niet teruggenomen. De vastgezette inzet blijft afgeschreven; de onvoltooide trekking wordt niet hersteld. De balans en decimale resten blijven lokaal bewaard.
Wiskundig Bewijs
De volgende tabel toont de exacte verwachte return en de gemeten simulatieresultaten voor elke modus. De verwachte RTP is afgeleid van de exacte kansen voor elke ticketcategorie.
| Modus | Verwachte RTP | Gemeten RTP (Steekproef) |
|---|---|---|
| 0 | 95,9999999999986% | 95,93890499999999% |
| 1 | 96,0000000000102% | 95,958785% |
| 2 | 96,00000000000347% | 96,19985% |
Gemeten waarden zijn ondersteunende observaties op basis van 1.000.000 beurten en kunnen licht afwijken van de exacte verwachte waarde. De weergegeven vermenigvuldigers vertegenwoordigen de brutomuntterugkeer, niet de netto winst.
Privacy en opslag
Deze demo maakt gebruik van localStorage om het gesaldeerde saldo en het fractionele restbedrag op te slaan. Deze lokale opslag bewijst niet dat er elders geen andere persoonsgegevens worden verwerkt. De gepubliceerde pagina laadt stylesheets en letterbestanden van Google Fonts en bronnen van de Statinside44-sitecounter. In deze demo is er geen inlogstroom voor accounts en geen verwerking van betalingen.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt de score berekend in Ticket Coin Workshop?
Er worden twee onafhankelijke willekeurige getallen tussen 00 en 99 gegenereerd. Tel alle vier de afzonderlijke cijfers op, en de demo berekent het minimale aantal munten met de noemerwaarden 1, 3 of 4 dat bij die cijfersom past. Tickets worden gegroepeerd in categorieën van 0-3, 4-6 of 7-9 munten.
Wat is het verwachte rendement van het spel?
Het spel heeft een verwachte bruto return van 96%. Dit is berekend als 0,96 gedeeld door de exacte kans op elke ticketcategorie. Exacte verwachte waarden wijken iets af van de gemeten simulatieresultaten.
Kan ik vroegtijdig uitbetalen?
Nee. Er is geen functie voor vroege uitbetaling. Elke ronde gebruikt één vastgelegde totale inzet, en het resultaat wordt bepaald door de ticketbands.
Wat gebeurt er als ik de pagina vernieuw tijdens een spel?
Een onafgeronde ronde eindigt zonder restitutie. Het spel hervat de vorige status niet. De vastgelegde inzet blijft afgeschreven; het saldo en de fractionele munten blijven behouden zonder dat de trekking wordt hervat.
Hoe vul ik mijn saldo weer op?
Je kunt je saldo handmatig herstellen naar 1000 als het daalt onder 10 terwijl je inactief bent. Dit is een handeling die je zelf uitvoert, geen automatische opvulling.
Gebruikt de demo cookies of third-party tracking?
De demo gebruikt localStorage voor het behoud van het saldo. De gepubliceerde pagina vraagt Google Fonts en Statinside44-tellerbronnen op. Het ontbreken van account- of betalingscontroles betekent niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt.
Zijn de inzetten vast?
Inzetten worden geselecteerd uit vaste opties: 10, 20, 50 of 100 virtuele munten. Je kunt geen aangepast inzetbedrag invoeren.
Is er een auto-play-functie?
Nee. Er is geen automatische wachtrij of auto-play. Elke trekking is een handmatige selectie van inzet en modus.
Worden fractionele munten overgedragen tussen sessies?
Ja. Het gebroken bedrag blijft behouden na de afwikkeling, handmatig bijvullen en het vernieuwen van de pagina.
Wat zijn de ticketklassen?
Tickets worden ingedeeld op basis van het minimale aantal munten dat nodig is om het bedrag samen te stellen: Klasse 0 (0–3 munten), Klasse 1 (4–6 munten) en Klasse 2 (7–9 munten).
Is dit een spel met echt geld?
Nee. Dit is een demo met virtuele munten. De munten hebben geen contante waarde en kunnen niet worden opgenomen.
Wie exploiteert deze demo?
Dit is een onafhankelijke demo van deze gids. Er is geen verband met een specifieke aanbieder of casino. De naam van het spel en de spelmechanica zijn overgenomen van de bron, maar de demo is volledig zelfstandig.