මාර්ගෝපදේශය

ටිකට් කොයින් වර්ක්ෂොප්: ප්‍රායෝගික ප්‍රශ්න

මෙම මාර්ගෝපදේශය ටිකට් කොයින් වර්ක්ෂොප් උදවුම් ක්‍රීඩාවේ නිශ්චිත යාන්ත්‍රණ පැහැදිලි කරයි. එහිදී ලකුණු ගණනය කරන ආකාරය, ආभाසික වොලට් ක්‍රියා කරන ආකාරය සහ ඔබ පිටුවෙන් ඉවත් වන විට සිදුවන දේ ඇතුළත් වේ. ක්‍රීඩාව සම්මාන යන්ත්‍ර හෝ බින්ගෝ ආකෘති වලින් වෙනස් වන විශේෂ ගණිතමය ව්‍යුහයක් භාවිතා කරයි. වෙනත් විට සඳහන් නොකළහොත්, මෙහි ඉදිරිපත් කර ඇති සියලුම දත්ත මෙම ස්වාධීන බ්‍රවුසර උදවුම් ක්‍රීඩාවට අදාළ වේ.

ලකුණු ගණනය කිරීමේ ක්‍රමය

ක්‍රීඩාව 00 සහ 99 අතර ස්වාධීය අහඹු අංක දෙකක් ජනනය කරයි. මෙම අංක දෙක මුළු ඉලක්කම් හතරක් සපයයි. ඉලක්කම් හතරම එකතු කර 0 සහ 36 අතර එකතුවක් ලබා ගනී. ඉලක්කමේ එකතුව නිවැරදිව සාදන අවම කාසි ගණන (1, 3 හෝ 4 වටිනාකම් වලින්) සොයා ගැනීම අරමුණයි.

ටිකට් කාසි ගණන මත පදනම්ව කණ්ඩායම් වලට වර්ගීකරණය කර ඇත:

  • වර්ගය 0: කාසි 0–3
  • වර්ගය 1: කාසි 4–6
  • වර්ගය 2: කාසි 7–9

තෝරා ගත හැකි සෑම ටිකට්ටුවක්ම 0.96 ක් බෙදීමෙන් ගණනය කරන ලද මුළු ආදායමක් ගෙවයි. මෙම ව්‍යුහය දිගු කාලයක් තුළ 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් සපයයි.

තෝරා ගත හැකි ලේබල් වන්නේ වර්ගය 0 (කාසි 0–3), වර්ගය 1 (කාසි 4–6) සහ වර්ගය 2 (කාසි 7–9) ය. උදවුම් ක්‍රීඩාව වර්ගය ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කරයි; ක්‍රීඩකයා අභියෝගයට පෙර වර්ගයක් අනාවැකි පළ කරයි. සාමාන්‍ය තේරීම වර්ගය 0 වන අතර ආචාරය 20 කි.

ආචාරය සහ පාලක

ක්‍රීඩකයන් එක් එක් අභියෝගය සඳහා එකතු කරන ලද මුළු දායක මුදල තෝරා ගනී. ලබා ගත හැකි දායක විකල්ප පහත පරිදි වේ:

  • සංවිධානාත්මක කාසි 10
  • සංවිධානාත්මක කාසි 20
  • සංවිධානාත්මක කාසි 50
  • සංවිධානාත්මක කාසි 100

සක්‍රීය අභියෝගයක් අතරතුර, පහත පාලන ක්‍රියාමාර්ග අගුළු දමනු ලැබේ:

  • දායක තෝරා ගැනීම
  • ක්‍රමය තෝරා ගැනීම
  • නැවත පිරවීම

ශබ්ද පාලන ක්‍රියාමාර්ග ලබා ගත හැකිය. ස්වයංක්‍රීය මුදල් ආපසු ගැනීමක්, නවත්වන්න බොත්තමක් හෝ ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩා කතාවක් නොමැත. එක් එක් වටයක් එකතු කරන ලද දායකයක් වේ.

පසුම්බිය සහ ප්‍රතිස්ථාපනය

පරීක්ෂණය ආරම්භ වන්නේ සංවිධානාත්මක කාසි 1000 ක ආරම්භක සමතුලිතතාවයකිනි. පසුම්බිය හැසිරීම පහත පරිදි වේ:

  • අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය: සමතුලිතතාවය නිශ්චලතාවයේදී 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, පරිශීලකයාට සමතුලිතතාවය අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකිය. මෙම ක්‍රියාව සමතුලිතතාවය නිවැරදිව කාසි 1000 කට සකසයි.
  • භාගික රැකගැනීම: භාගික වෙනස්කම් සැකසීම, අතින් නැවත පිරවීම සහ පිටුව නැවත පූරණය කිරීම් හරහා පවතී.
  • සැකසුණු සමතුලිතතාවය: ශුන්‍ය ඇතුළුව දේශීය සැකසුණු සමතුලිතතාවය බ්‍රවුසරයේ පවතී.

මෙය අතින් ප්‍රතිස්ථාපනයක් බව සලකන්න. මෙය ස්වයංක්‍රීය පුනර්පෝෂණයක් හෝ කාලසීමාවක් මත පදනම් වූ නැවත පිරවීමක් නොවේ. ප්‍රතිස්ථාපනය සමතුලිතතාවය කාසි 1000 කට සකසන අතර, පහත වැටීමට පෙර පැවති ඕනෑම භාගික රැකගැනීම ආරක්ෂා කරයි.

නැවත පූරණය කිරීම සහ අසම්පූර්ණ වටයන්

ඔබ වටයක් ආරම්භ වී ඇති නමුත් තවමත් සැකසුණු නොවී ඇති විට පිටුව නැවත පූරණය කළහොත්, වටය ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවසන් වේ. ක්‍රීඩාව අසම්පූර්ණ තත්ත්වය නැවත ආරම්භ නොකරයි. අසම්පූර්ණ වටයක අහිමි වූ ඕනෑම ප්‍රගතියක් හෝ කාසි නැවත ලබා ගැනීමක් සිදු නොවේ. එකතු කරන ලද දායකය අඩු කරන ලද පරිදි පවතී; අසම්පූර්ණ අභියෝගය ප්‍රතිස්ථාපනය නොකරයි. සමතුලිතතාවය සහ භාගික රැකගැනීම දේශීයව පවතී.

ගණිතමය සාක්ෂි

පහත වගාවේ සෑම ක්‍රමයක් සඳහාම නිශ්චිත අපේක්ෂිත ආපසු ගෙවීම සහ මනින ලද ආකල්පන ප්‍රතිඵල පෙන්වයි. අපේක්ෂිත RTP යනු සෑම ටිකට් පටි පරාසයකම නිශ්චිත සම්භාවිතාවන්ගෙන් ව්‍යුත්පන්න කරන ලද්දකි.

ක්‍රමයඅපේක්ෂිත RTPමනින ලද RTP (නියැදිය)
095.9999999999986%95.93890499999999%
196.0000000000102%95.958785%
296.00000000000347%96.19985%

මනින ලද අගයන් 1,000,000 වටයකින් ලබාගත් සහායක නිරීක්ෂණ වන අතර, නිශ්චිත අපේක්ෂිත අගයෙන් සුළු වශයෙන් වෙනස් විය හැක. පෙන්වන ලද ගුණකයන් මුළු කාසි ආපසු ගෙවීම් නිරූපණය කරයි, ශුද්ධ ලාභය නොවේ.

පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම

මෙම උදාහරණය localStorage භාවිතා කරන අතර එය සැකසුණු ශේෂය සහ භාගික ගෙන යාම ගබඩා කරයි. මෙම ස්ථානීය ගබඩාව වෙනත් තැනක පෞද්ගලික දත්ත කිසිවක් සැකසීමක් නොමැති බව සාක්ෂි නොකරයි. ප්‍රකාශනය කරන ලද පිටුව Google Fonts ශෛලීප සහ ෆොන්ට් ගොනු සහ Statinside44 වෙබ් අඩවි ගණනාකරු සම්පත් ඉල්ලා සිටී. මෙම උදාහරණයේ ගිණුම් පිවිසුම් ප්‍රවාහයක් හෝ ගෙවීම් සැකසීමක් නොමැත.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ටිකට් කාසි වැඩමුළුවේ ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

00 සහ 99 අතර ස්වාධීන අහඹු අංක දෙකක් ජනනය කරනු ලැබේ. ඒකක සංඛ්‍යාත සියල්ල එකතු කර, ඉන්පසු උදාහරණය ඒ ඒ ඒකක එකතුව සෑදීම සඳහා 1, 3 හෝ 4 කාසි අගයන්ගෙන් අවම කාසි ගණන ගණනය කරයි. ටිකට් පටි 0-3, 4-6 හෝ 7-9 කාසි කණ්ඩායම්වලට කාණ්ඩ කෙරේ.

ක්‍රීඩාවේ අපේක්ෂිත ආපසු ගෙවීම කුමක්ද?

ක්‍රීඩාවේ අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ගෙවීම 96% කි. මෙය සෑම ටිකට් පටි පරාසයකම නිශ්චිත සම්භාවිතාවෙන් 0.96 බෙදීමෙන් ගණනය කරනු ලැබේ. නිශ්චිත අපේක්ෂිත අගයන් මනින ලද ආකල්පන ප්‍රතිඵලවලින් සුළු වශයෙන් වෙනස් වේ.

මට ඉක්මනින් මුදල් ආපසු ගත හැකිද?

නැහැ. ඉක්මන් මුදල් ආපසු ගැනීමේ (early cash-out) විශේෂාංගයක් නැහැ. එක් එක් වටය සඳහා සම්පූර්ණ දායක මුදලක් (stake) අල්ලා ගනිනු ලබන අතර, ප්‍රතිඵලය ටිකට් පටි පරාස මත පදනම්ව තීරණය වේ.

ක්‍රීඩාවක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව අවසන් වේ. ක්‍රීඩාව පෙර තත්ත්වයට නැවත පැමිණෙන්නේ නැත. අල්ලා ගත් දායක මුදල අඩු කරනු ලැබේ; ගණනය කළ හැකි කොටස් (fractional carry) පවතින අතර ආඬීම (draw) නැවත පටන් ගැනීමක් සිදු නොවේ.

මගේ ශේෂය (balance) කෙසේ පිරවිය හැකිද?

ඔබ නිශ්චලව සිටින විට ඔබේ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, එය 1000 දක්වා අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය ස්වයංක්‍රීය පිරවීමක් නොව අතින් සිදු කරන ක්‍රියාවකි.

ඩිමෝ ක්‍රීඩාව කුකී (cookies) හෝ තුන්වන පාර්ශවයේ නිරීක්ෂණ භාවිතා කරයිද?

ඩිමෝ ක්‍රීඩාව ශේෂය පවත්වා ගැනීම සඳහා localStorage භාවිතා කරයි. ප්‍රකාශනය කරන ලද පිටුව Google Fonts සහ Statinside44 ගණන්කරු සම්පත් ඉල්ලා සිටී. ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම නිසා පුද්ගලික දත්ත සැකසීමක් සිදු නොවන බව අදහස් නොකළ යුතුය.

දායක මුදල් (stakes) නියතද?

දායක මුදල් නියත විකල්ප වලින් තෝරා ගනී: 10, 20, 50, හෝ 100 ආකල්පිත කාසි. ඔබට අභිරුචි දායක මුදලක් ඇතුළත් කළ නොහැක.

ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩා (auto-play) විශේෂාංගයක් තිබේද?

නැහැ. ස්වයංක්‍රීය කතාරුවක් හෝ ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩාවක් නැත. එක් එක් ආඬීම සඳහා දායක මුදල සහ ආකාරය අතින් තෝරා ගනී.

කොටස් කාසි (fractional coins) සැසි අතර ගෙන යනු ලබන්නේද?

ඔව්. භාගික රැගෙන යාම සැකසුම, අතින් පිරවීම සහ පිටු නැවත පූරණය හරහා පවතී.

ටිකට් කණ්ඩායම් මොනවාද?

ටිකට් මුදල් එකතු කිරීමට අවශ්‍ය අවම කාසි ගණන මත ඒවා වර්ගීකරණය කර ඇත: කාණ්ඩය 0 (කාසි 0-3), කාණ්ඩය 1 (කාසි 4-6), සහ කාණ්ඩය 2 (කාසි 7-9).

මෙය සැබෑ මුදල් ක්‍රීඩාවක්ද?

නැත. මෙය කාලිත කාසි ප්‍රදර්ශනයකි. කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නැත සහ ඒවා ආපසු ගත කළ නොහැක.

මෙම ප්‍රදර්ශනය කවුද පවත්වාගෙන යන්නේ?

මෙය මෙම මාර්ගෝපදේශයේ ස්වාධීන ප්‍රදර්ශනයකි. එය විශේෂිත ක්‍රීඩාකරුවෙකු හෝ කැසිනෝවකට සම්බන්ධ නොවේ. ක්‍රීඩාවේ නම සහ යාන්ත්‍රිකත්වය මූලාශ්‍රයෙන් ආරක්ෂා කර ඇත, නමුත් ප්‍රදර්ශනය ස්වයංපෝෂිත වේ.