スコアリングの仕組み
ゲームは00から99の範囲で2つの独立した乱数を生成します。これら2つの数値は合計4桁の数字を提供します。4つの個々の数字を合計して0から36の範囲の合計値を求めます。目標は、その合計値を正確に形成するために必要な最小限のコイン(1、3、または4の額面)を見つけることです。
チケットは必要なコインの数に基づいて以下のクラスに分類されます:
- クラス0:0〜3コイン
- クラス1:4〜6コイン
- クラス2:7〜9コイン
選択可能なチケットは、その正確な確率で0.96を割ったものとして総リターンを支払います。この構造により、長期的には96%の期待総リターンが提供されます。
選択可能なラベルは、クラス0(0〜3コイン)、クラス1(4〜6コイン)、クラス2(7〜9コイン)です。デモではクラスが自動的に計算され、プレイヤーは抽選前にクラスを予測します。デフォルトの選択はクラス0で、賭け金は20です。
賭け金と操作
プレイヤーは各抽選で1つの固定された賭け金額を選択します。利用可能な賭け金額のオプションは以下の通りです:
- 10バーチャルコイン
- 20バーチャルコイン
- 50バーチャルコイン
- 100バーチャルコイン
抽選が進行中の間、以下の操作はロックされます:
- 賭け金額の選択
- モードの選択
- チャージ(残高補充)
サウンド制御は引き続き利用可能です。自動払い出し、停止ボタン、自動プレイキューはありません。各ラウンドは単一の固定賭け金額に基づいて実行されます。
ウォレットと復元
デモは初期残高1000バーチャルコインで開始されます。ウォレットの動作は以下の通りです:
- 手動復元:アイドル状態で残高が10を下回った場合、ユーザーは手動で残高を復元できます。この操作により、残高は正確に1000コインに設定されます。
- 小数点以下の残高の保持:小数点以下の残高は、決済、手動チャージ、ページリロードを通じて保持されます。
- 決済済み残高:ゼロを含むローカルの決済済み残高はブラウザに保持されます。
これは手動復元であることに注意してください。これは自動補充やタイマーに基づくチャージではありません。復元により残高は1000に設定され、低下前に存在していた小数点以下の残高は保持されます。
ページリロードと未完了のラウンド
ラウンドが進行中だがまだ決済されていない状態でページをリロードすると、ラウンドは返金なしで終了します。ゲームは未完了の状態から再開されません。未完了のラウンドで失われた進捗やコインは回復されません。固定された賭け金額は控除されたままになり、未完了の抽選は復元されません。残高と小数点以下の残高はローカルに保持されます。
数学的根拠
以下の表は、各モードの正確な期待還元率と測定されたシミュレーション結果を示しています。期待されるRTPは、各チケット帯の正確な確率から算出されます。
| モード | 期待RTP | 測定RTP(サンプル) |
|---|---|---|
| 0 | 95.9999999999986% | 95.93890499999999% |
| 1 | 96.0000000000102% | 95.958785% |
| 2 | 96.00000000000347% | 96.19985% |
測定値は1,000,000ラウンドからの支持観測値であり、正確な期待値からわずかに異なる場合があります。表示される乗数は、純利益ではなく、コインの総還元額を示しています。
プライバシーとストレージ
このデモは、決済済み残高と端数の持ち越しを保存するためにlocalStorageを使用します。このローカルストレージは、他の場所で個人データが処理されていないことを証明するものではありません。公開ページでは、Google Fontsのスタイルシートとフォントファイル、およびStatinside44のサイトカウンターリクエストが行われています。このデモにはアカウントログインフローや決済処理はありません。
よくある質問
チケットコインワークショップでのスコア計算方法は?
00から99の範囲で2つの独立した乱数が生成されます。4桁の各数字を合計し、デモは1、3、または4の面額を持つコインの最小個数を計算して、その合計数を作ります。チケットは0〜3個、4〜6個、または7〜9個のグループに分けられます。
ゲームの期待還元率はいくらですか?
ゲームの期待される総還元率は96%です。これは、各チケット帯の正確な確率で0.96を割ることで計算されます。正確な期待値は、測定されたシミュレーション結果とわずかに異なります。
早期の引き出しは可能ですか?
いいえ。早期現金化機能はありません。各ラウンドでは賭け金がすべて回収され、結果はチケットのバンドによって決定されます。
ゲーム中にページをリロードするとどうなりますか?
未完成のラウンドは返金なしで終了します。ゲームは前の状態に戻りません。回収された賭け金は差し引かれたままになり、残高と断片コインは継続されますが、抽選は再開されません。
残高はどのように補充しますか?
アイドル状態で残高が10を下回った場合、手動で残高を1000に復元できます。これは自動補充ではなく、手動操作です。
デモはクッキーやサードパーティのトラッキングを使用しますか?
デモは残高の永続化にlocalStorageを使用しています。公開ページではGoogle FontsとStatinside44のカウンターリソースをリクエストしています。アカウントや支払いの制御がないからといって、個人データが処理されていないわけではありません。
賭け金は固定されていますか?
賭け金は10、20、50、または100の仮想コインから選択します。カスタム金額を入力することはできません。
自動プレイ機能はありますか?
いいえ。自動キューや自動プレイはありません。各抽選は賭け金とモードを手動で選択します。
断片コインはセッション間で引き継がれますか?
はい。端数は、決済、手動でのチャージ、ページリロード後も保持されます。
チケットの区分とは何ですか?
チケットは、合計金額を形成するために必要な最小コイン数に基づいて分類されます:クラス0(0〜3コイン)、クラス1(4〜6コイン)、クラス2(7〜9コイン)。
これは実金銭ゲームですか?
いいえ。これは仮想コインのデモ版です。コインには現金価値がなく、出金もできません。
このデモは誰が運営していますか?
これは当ガイドによる独立したデモです。特定の運営会社やカジノとは提携していません。ゲーム名とメカニクスは元ネタを維持していますが、デモは独立して動作します。