Как рассчитываются очки
Игра генерирует два независимых случайных числа в диапазоне от 00 до 99. Эти два числа в сумме дают четыре цифры. Сумма этих четырех отдельных цифр составляет от 0 до 36. Цель — найти минимальное количество монет (номиналом 1, 3 или 4), которое в точности дает эту сумму.
Тикеты делятся на классы в зависимости от количества необходимых монет:
- Класс 0: 0–3 монеты
- Класс 1: 4–6 монет
- Класс 2: 7–9 монет
Каждый выбираемый тикет обеспечивает валовый возврат, рассчитанный как 0,96, деленное на его точную вероятность. Такая структура обеспечивает ожидаемый валовый возврат на уровне 96% в долгосрочной перспективе.
Доступные метки — это класс 0 (0–3 монеты), класс 1 (4–6 монет) и класс 2 (7–9 монет). Демо-версия автоматически вычисляет класс; игрок делает прогноз по классу до розыгрыша. По умолчанию выбран класс 0 со ставкой 20.
Ставка и элементы управления
Игроки выбирают одну фиксированную сумму ставки на каждый розыгрыш. Доступные варианты ставок:
- 10 виртуальных монет
- 20 виртуальных монет
- 50 виртуальных монет
- 100 виртуальных монет
Во время активного розыгрыша блокируются следующие элементы управления:
- Выбор ставки
- Выбор режима
- Пополнение
Управление звуком остается доступным. Автоматического вывода средств, кнопки остановки и очереди автоигр нет. Каждый раунд представляет собой одну фиксированную ставку.
Кошелек и восстановление
Демо-версия начинается с начального баланса в 1000 виртуальных монет. Поведение кошелька следующее:
- Ручное восстановление: Если баланс падает ниже 10 в режиме ожидания, пользователь может восстановить его вручную. Эта операция устанавливает баланс ровно на уровне 1000 монет.
- Сохранение дробных значений: Дробные изменения сохраняются после расчета, ручного пополнения и перезагрузки страницы.
- Расчетный баланс: Локальный расчетный баланс, включая нулевой, сохраняется в браузере.
Обратите внимание, что это ручное восстановление. Это не автоматическое пополнение и не пополнение по таймеру. Восстановление устанавливает баланс на уровне 1000, сохраняя любые дробные значения, которые были до падения.
Перезагрузка и незавершенные раунды
Если вы перезагрузите страницу во время раунда, который еще не завершен, раунд завершится без возврата средств. Игра не возобновляет незавершенное состояние. Любой прогресс или потерянные монеты в незавершенном раунде не возвращаются. Фиксированная ставка остается списанной; незавершенный розыгрыш не восстанавливается. Баланс и дробные значения сохраняются локально.
Математическое обоснование
В следующей таблице приведены точные ожидаемые показатели возврата и результаты измеренного моделирования для каждого режима. Ожидаемый RTP рассчитывается на основе точных вероятностей каждой группы билетов.
| Режим | Ожидаемый RTP | Измеренный RTP (выборка) |
|---|---|---|
| 0 | 95.9999999999986% | 95.93890499999999% |
| 1 | 96.0000000000102% | 95.958785% |
| 2 | 96.00000000000347% | 96.19985% |
Измеренные значения представляют собой вспомогательные данные, полученные в ходе 1 000 000 раундов, и могут незначительно отличаться от точных ожидаемых значений. Отображаемые множители отражают общий возврат монет, а не чистую прибыль.
Конфиденциальность и хранилище
В этом демо-режиме используется localStorage для сохранения установленного баланса и дробного остатка. Это локальное хранилище не гарантирует, что другие персональные данные не обрабатываются в других местах. На опубликованной странице запрашиваются таблицы стилей и файлы шрифтов Google Fonts, а также ресурсы счетчика посещений Statinside44. В этом демо-режиме отсутствует процедура входа в аккаунт или обработка платежей.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается счет в Ticket Coin Workshop?
Генерируются два независимых случайных числа в диапазоне от 00 до 99. Все четыре отдельные цифры суммируются, после чего демо-версия вычисляет минимальное количество монет номиналом 1, 3 или 4, необходимое для получения этой суммы. Билеты группируются в категории по 0–3, 4–6 или 7–9 монет.
Каков ожидаемый возврат в игре?
Ожидаемый общий возврат игры составляет 96%. Он рассчитывается как 0,96, деленное на точную вероятность каждой группы билетов. Точные ожидаемые значения незначительно отличаются от результатов измеренного моделирования.
Можно ли вывести средства досрочно?
Нет. Функции досрочного вывода средств нет. В каждом раунде удерживается вся сумма ставки, а результат определяется по линиям билета.
Что произойдёт, если я обновлю страницу во время игры?
Незавершённый раунд заканчивается без возврата средств. Игра не восстанавливает предыдущее состояние. Удержанная ставка остаётся списанной; баланс и дробные монеты сохраняются, но розыгрыш не возобновляется.
Как пополнить баланс?
Вы можете вручную восстановить баланс до 1000, если он упадёт ниже 10 в режиме ожидания. Это ручное действие, а не автоматическое пополнение.
Использует ли демо-версия cookies или стороннее отслеживание?
Демо-версия использует localStorage для сохранения баланса. На опубликованной странице запрашиваются ресурсы Google Fonts и счётчик Statinside44. Отсутствие элементов управления аккаунтом или платежами не означает, что персональные данные не обрабатываются.
Ставки фиксированные?
Ставки выбираются из фиксированных вариантов: 10, 20, 50 или 100 виртуальных монет. Ввести произвольную сумму ставки нельзя.
Есть ли функция автоигры?
Нет. Нет автоматической очереди или автоигры. Каждый розыгрыш — это ручной выбор ставки и режима.
Переносятся ли дробные монеты между сессиями?
Да. Дробный остаток сохраняется после завершения расчётов, ручного пополнения и перезагрузки страницы.
Что такое тикет-диапазоны?
Тикеты делятся на категории в зависимости от минимального количества монет, необходимых для формирования суммы: Класс 0 (0–3 монеты), Класс 1 (4–6 монет) и Класс 2 (7–9 монет).
Это игра на реальные деньги?
Нет. Это демо-версия с виртуальными монетами. Монеты не имеют денежного эквивалента и не подлежат выводу.
Кто запускает это демо?
Это независимое демо от данного руководства. Оно не связано ни с одним конкретным оператором или казино. Название игры и её механика сохранены из оригинала, но демо-версия является автономной.