Bələdçilər

Ticket Coin Workshop: Praktiki Suallar

Bu bələdçi Ticket Coin Workshop demosunun dəqiq mexanikasını izah edir, o cümlədən xalların necə hesablandığını, virtual cüzdanın necə işlədiyini və səhifədən çıxdığınızda nə baş verdiyini. Oyun standart slot və ya bingo formatlarından fərqlənən xüsusi riyazi quruluşdan istifadə edir. Burada təqdim olunan bütün məlumatlar başqa halda qeyd olunmadıqda, bu müstəqil brauzer demosuna aiddir.

Xalların Hesablanması

Oyun 00 ilə 99 arasında iki müstəqil təsadüfi ədəd yaradır. Bu iki ədəd cəmi dörd rəqəm təşkil edir. Dörd fərdi rəqəm toplanaraq 0 ilə 36 arasında bir cəm verir. Məqsəd, həmin cəmi tam olaraq təşkil edən minimum sikkə sayını (1, 3 və ya 4 nominallı) tapmaqdır.

Biletler tələb olunan sikkə sayına əsasən siniflərə bölünür:

  • 0-ci sinif: 0–3 sikkə
  • 1-ci sinif: 4–6 sikkə
  • 2-ci sinif: 7–9 sikkə

Hər bir seçilə bilən bilet, dəqiq ehtimalına bölünən 0,96 əmsalı ilə hesablanan ümumi gəlir ödəyir. Bu quruluş uzun müddət ərzində 96% gözlənilən ümumi gəlir təmin edir.

Seçilə bilən etiketlər 0-cı sinif (0–3 sikkə), 1-ci sinif (4–6 sikkə) və 2-ci sinif (7–9 sikkə)dir. Demo sinfi avtomatik hesablayır; oyunçu cədvəl başlamazdan əvvəl sinfi proqnozlaşdırır. Default seçim 20 məbləğində 0-cı sinifdir.

Stavka və İdarəetmə

Oyunçular hər cizgi üçün bir tutulmuş tam mərc məbləği seçirlər. Mövcud mərc variantları bunlardır:

  • 10 virtual sikkə
  • 20 virtual sikkə
  • 50 virtual sikkə
  • 100 virtual sikkə

Aktiv cizgi zamanı aşağıdakı idarəetmə elementləri kilidlənir:

  • Mərc seçimi
  • Rejim seçimi
  • Bərpa

Səs idarəetməsi əlçatan qalır. Avtomatik nağdlaşdırma, dayandırma düyməsi və avtomatik oynama növbəsi yoxdur. Hər raund bir tutulmuş mərclə həyata keçirilir.

Cüzdan və Bərpa

Demo versiya 1000 virtual sikkəlik ilkin balansla başlayır. Cüzdanın davranışı aşağıdakı kimidir:

  • Əl ilə bərpa: Balans boşdaykən 10-dan aşağı düşərsə, istifadəçi balansı əl ilə bərpa edə bilər. Bu əməliyyat balansı dəqiq 1000 sikkə edir.
  • Kəsirli daşıma: Kəsirli dəyişikliklər hesablama, əl ilə doldurma və səhifə yeniləmələri zamanı saxlanılır.
  • Hesablanmış balans: Sıfırı da daxil olmaqla, yerli hesablanmış balans brauzerdə saxlanılır.

Bu, əl ilə bərpa prosesidir. Bu, avtomatik tamamlanma və ya vaxt bazasında əsaslandırılan doldurma deyil. Bərpa prosesi balansı 1000 edir və düşmədən əvvəl mövcud olan kəsirli daşımaya xələl gətirmir.

Səhifənin yenilənməsi və Yarımçıq raundlar

Əgər raund hələ hesablanmamış halda ikən səhifəni yeniləsəniz, raund geri qaytarma olmadan başa çatır. Oyun yarımçıq vəziyyəti davam etdirmir. Yarımçıq raundda itirilən hər hansı irəliləyiş və ya sikkələr bərpa edilmir. Tutulmuş mərc çıxılır; yarımçıq cizgi bərpa edilmir. Balans və kəsirli daşıma yerli olaraq saxlanılır.

Riyazi sübutlar

Aşağıdakı cədvəl hər rejim üçün dəqiq gözlənilən qaytarma və ölçülmüş simulyasiya nəticələrini göstərir. Gözlənilən RTP hər biletlər qrupunun dəqiq ehtimallarından çıxarılır.

RejimGözlənilən RTPÖlçülmüş RTP (Nümunə)
095.9999999999986%95.93890499999999%
196.0000000000102%95.958785%
296.00000000000347%96.19985%

Ölçülmüş dəyərlər 1 000 000 turdan alınan dəstəkləyici müşahidələrdir və dəqiq gözlənilən dəyərdən bir qədər fərqlənə bilər. Göstərilən əmsallar xalis gəliri deyil, ümumi sikkə qaytarmasını təmsil edir.

Məxfilik və yaddaş

Bu demo balansın və kəsirli daşınan hissənin saxlanması üçün localStorage istifadə edir. Bu yerli yaddaş başqa yerdə başqa şəxsi məlumatların emal edilmədiyini sübut etmir. Nəşr edilən səhifə Google Fonts üslub vərəqlərini və şrift fayllarını, habelə Statinside44 sayğac resurslarını yükləyir. Bu demoda hesab girişi və ya ödəniş emalı prosesi yoxdur.

Tez-tez verilən suallar

Biletli Sikkə Emalatxanasında xal necə hesablanır?

00 ilə 99 arasında iki müstəqil təsadüfi ədəd yaradılır. Dörd fərdi rəqəmin cəmi toplanır, sonra demo hər rəqəm cəmini 1, 3 və ya 4 nominallı sikkələrlə təşkil etmək üçün lazım olan minimum sikkə sayını hesablayır. Biletlər 0-3, 4-6 və ya 7-9 sikkə qruplarına bölünür.

Oyunun gözlənilən qaytarma faizi nə qədərdir?

Oyunun gözlənilən ümumi qaytarma faizi 96%-dir. Bu, hər biletlər qrupunun dəqiq ehtimalına bölünən 0.96 ədədi ilə hesablanır. Dəqiq gözlənilən dəyərlər ölçülmüş simulyasiya nəticələrindən bir qədər fərqlənir.

Erkən çıxış etmək mümkündür?

Xeyr. Erkən nağdlaşdırma funksiyası yoxdur. Hər raundda tam mərc tutulur və nəticə bilet zolaqları əsasında müəyyən edilir.

Oyun zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?

Tamamlanmamış raund geri qaytarılma olmadan bitir. Oyun əvvəlki vəziyyəti bərpa etmir. Tutulmuş mərc çıxılır; balans və fractional daşıma davam edir, lakin çəkiliş bərpa olunmur.

Balansımı necə doldura bilərəm?

Balansınız iş rejimində 10-dan aşağı düşdükdə onu əl ilə 1000-ə qədər bərpa edə bilərsiniz. Bu, avtomatik deyil, əl ilə həyata keçirilən əməliyyatdır.

Demo versiya cookie-lərdən və ya üçüncü tərəf izləmə vasitələrindən istifadə edirmi?

Demo versiya balansın saxlanması üçün localStorage-dən istifadə edir. Nəşr olunan səhifə Google Fonts və Statinside44 sayğacı resurslarını yükləyir. Hesab və ya ödəniş idarəetməsi olmaması şəxsi məlumatların emal edilmədiyi mənasına gəlmir.

Mərclər sabitdir?

Mərclər sabit seçimlərdən seçilir: 10, 20, 50 və ya 100 virtual sikkə. Fərdi mərc məbləği daxil etmək mümkün deyil.

Avtomatik oynama funksiyası var?

Xeyr. Avtomatik növbə və ya avtomatik oynama yoxdur. Hər çəkiliş mərcin və rejimin əl ilə seçilməsini tələb edir.

Fractional sikkələr sessiyalar arasında saxlanılır?

Bəli. Kəsr daşıma tənzimləmə, əl ilə yenidən doldurma və səhifə yeniləmələrindən sonra da qalır.

Bilet qrupları hansılardır?

Biletler cəmi yaratmaq üçün lazım olan minimum sikkə sayına görə qruplara bölünür: 0-cı sinif (0–3 sikkə), 1-ci sinif (4–6 sikkə) və 2-ci sinif (7–9 sikkə).

Bu, real pul ilə oynanılan oyundur?

Xeyr. Bu, virtual sikkələrlə nümunə oyundur. Sikkələrin pul dəyəri yoxdur və çıxarıla bilməz.

Bu nümunə oyunu kim idarə edir?

Bu, bu bələdçi tərəfindən hazırlanmış müstəqil nümunə oyundur. Hər hansı bir konkret operator və ya kazino ilə əlaqəsi yoxdur. Oyunun adı və mexanikası orijinal mənbədən saxlanılıb, lakin nümunə oyun tamamilə fərqli və müstəqildir.