ការលេង និងការគណនាពិន្ទុស្នូល
ការលេងផ្តោតលើការបង្កើតផលបូកគោលដៅ និងការផ្គូផ្គងវាជាមួយនឹងចំនួនកាក់។ ដំណើរការនេះអនុវត្តតាមជំហានតឹងរ៉ឹងដូចខាងក្រោម៖
- ការបង្កើតសំបុត្រ៖ លេកធាតុចៃដន្យពីរដែលមិនអាស្រ័យគ្នា រាល់លេកមួយមានតម្លៃចន្លោះពី 00 ដល់ 99។ ការបង្កើតនេះផ្តល់លេខចំនួនបួនសរុប។
- ការគណនាផលបូក៖ លេខទាំងបួននេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតជាផលបូកគោលដៅ។
- ការផ្គូផ្គងកាក់៖ ការលេងបង្ហាញចំនួនកាក់អប្បបរមា (ជាមួយតម្លៃ 1, 3 ឬ 4) ដែលបង្កើតជាផលបូកលេខនោះ; អ្នកលេងជ្រើសរើសប្រភេទលទ្ធផលមុនពេលប្រកួត។
ក្រុមសំបុត្រ៖ ផលបូកដែលទទួលបានកំណត់ក្រុមសំបុត្រ ដែលបែងចែកកម្រិតពិបាក និងប្រូបាប៊ីលីតេ៖
- 0–3 កាក់
- 4–6 កាក់
- 7–9 កាក់
ការបង់ប្រាក់សម្រាប់សំបុត្រដែលអាចជ្រើសរើសបានគណនាដោយ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វា។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះធានាបាននូវការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96% នៅគ្រប់របៀបលេងទាំងអស់។
ស្លាកដែលអាចជ្រើសរើសបានគឺ class 0 (0–3 កាក់), class 1 (4–6 កាក់), និង class 2 (7–9 កាក់)។ ការលេងគណនា class នេះដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងទស្សន៍ទាយ class មុនពេលប្រកួត។ ការជ្រើសរើសលំនាំដើមគឺ class 0 ជាមួយនឹងការដាក់ប្រាក់ចំនួន 20។
ការដាក់ប្រាក់ និងការគ្រប់គ្រង
ការគ្រប់គ្រងលើស្ថានភាពល្បែងមានកម្រិតកំណត់ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវតាមគណិតវិទ្យា។
- ជម្រើសភាគលាភៈ៖ អ្នកទទួលបានភាគលាភៈពេញលេញមួយក្នុងរាល់ការចាប់ឈ្នះ៖ 10, 20, 50, ឬ 100 កាក់។
- ការកំណត់បិទជិត៖ ក្នុងអំឡុងពេលដំណាក់កាលចាប់ឈ្នះ ការកំណត់, បំពេញបន្ថែម, និងការជ្រើសរើសរបៀបនឹងត្រូវបានបិទ។ ការកំណត់សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
- គ្មានការដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិ/ឈប់៖ គ្មានការរង់ចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ រាល់វគ្គគឺជាការចាប់ឈ្នះពេញលេញ និងឯករាជ្យពីគ្នា។
- វគ្គមិនទាន់បញ្ចប់៖ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រក្នុងអំឡុងពេលវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ វគ្គនោះនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬអាចបន្តបានទេ។
ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
ការយល់ដឹងពីភាពខុសគ្នារវាងការបង្ហាញសរុប និងអត្រាចំណេញសុទ្ធត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសំខាន់។
- ការបង្ហាញសរុប៖ មេគុណដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ តំណាងឱ្យការបង្ហាញស្នាមកាសរុប (រួមទាំងទឹកប្រាក់ដើម) មិនមែនជាចំណេញសុទ្ធតាមពិតនោះទេ។
- ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា៖ ការបង្ហាញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%។ នេះគឺជាតម្លៃមធ្យមលើការសាកល្បងជាច្រើនដង មិនមែនជាសេចក្តីធានាសម្រាប់ការលេងក្នុងមួយដងនោះទេ។
- ការផ្ទេរតម្លៃប្រភាគ៖ តម្លៃប្រភាគណាមួយពីការបង្ហាញមុន នៅតែមានសុពលភាពតាមរយៈការបង្ហាញ ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រ។
- តុល្យការដែលបានបង្ហាញ៖ តុល្យការក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញ ទោះបីជាស្មើសូន្យក៏ដោយ នៅតែមានសុពលភាពរហូតដល់មានការបំពេញបន្ថែម ឬការផ្ទុកឡើងវិញដោយដៃ។
សម្រាប់ថ្នាក់ដែលត្រូវគ្នា គុណស្នាមកាសដែលបានចាប់យកជាមួយមេគុណសរុបរបស់វា បន្ថែមតម្លៃប្រភាគដែលបានរក្សាទុក បញ្ចូលតម្លៃបាត ហើយរក្សាទុកតម្លៃសល់។ ការរូរដែលមិនត្រូវគ្នាមានការបង្ហាញសរុបស្មើសូន្យ និងរក្សាតម្លៃប្រភាគពីមុន។ ប្រូបាប៊ីលីតេថ្នាក់គឺ 17.6%, 68.95%, និង 13.45%; មេគុណគឺ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេទាំងនេះ។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការស្តារឡើងវិញ
កាបូបសាច់ប្រាក់សាកល្បងដំណើរការដោយឡែកពីប្រព័ន្ធគណនីខាងក្រៅ។
- លំនឹងដំបូង: ការសាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណស្មានតាម ១០០០។
- ការស្តារដោយដៃ: ប្រសិនបើលំនឹងធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០ រូបិយប័ណ្នខណៈពេលមិនបានប្រើប្រាស់ អ្នកអាចស្តារលំនឹងដោយដៃ។ ការសកម្មភាពនេះ កំណត់លំនឹងឱ្យស្មើនឹង ១០០០ រូបិយប័ណ្ណតាមពិតប្រាកដ។ វាមិនបន្ថែម ១០០០ ទៅលើលំនឹងបច្ចុប្បន្នទេ ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យវាត្រឡប់ទៅដើមវិញ។
- កម្រិតបំពេញឡើងវិញ: ការគ្រប់គ្រងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលការគូរកំពុងដំណើរការ។
- គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ខាងក្រៅ: រូបិយប័ណ្ណស្មានតាមទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងមិនអាចដកប្រាក់ចេញបានទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងរបៀប
ទិន្នន័យខាងក្រោមនេះបង្ហាញពីភស្តុតាងគណិតវិទ្យាសម្រាប់របៀបទាំងបីដែលមាន។ តម្លៃរំពឹងទុកមានភាពខុសគ្នាពីការប៉ាន់ស្មានស៊ីមูឡាស្យុងដែលបានវាស់វែង។
| របៀប | RTP រំពឹងទុក (%) | RTP ដែលបានវាស់វែង (%) |
|---|---|---|
| 0 | 95.9999999999986 | 95.93890499999999 |
| 1 | 96.0000000000102 | 95.958785 |
| 2 | 96.00000000000347 | 96.19985 |
របៀបនីមួយៗត្រូវបានស៊ីមុឡាស្យុងលើកិច្ចការចំនួន ១,០០០,០០០ ដង។ ភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចរវាងភាគរយរំពឹងទុក និងភាគរយដែលបានវាស់វែង គឺដោយសារតែការគំរូស្ថិតិក្នុងការស៊ីមុឡាស្យុង មិនមែនដោយសារការលំអៀងក្នុងគណិតវិទ្យាហ្គេមពិតប្រាកដទេ។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកបច្ចេកទេស
ការបង្ហាញនេះប្រើប្រាស់ការផ្ទុកក្នុងកម្មវិធីរុករក (local browser storage) សម្រាប់ការរក្សាទុកទិន្នន័យ ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាអ្នកមានភាពសម្ងាត់ទាំងស្រុង ឬមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតនោះទេ។
- ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local Storage): ប្រភពនៃការលេងប្រើ localStorage ដើម្បីរក្សាទុកទឹកប្រាក់សមតុល្យ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ។ ទិន្នន័យនេះនៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក រហូតដល់មានការលុបចោល ឬជំនួសវិញ។
- ការស្នើសុំពីភាគីទីបី: គំរូដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយស្នើសុំឯកសារ Google Fonts និង Statinside44 កន្ត្រាប់។ នេះមិនមែនជាការពិពណ៌នាពេញលេញអំពីការដំណើរការទិន្នន័យពីភាគីទីបីទេ។
- គ្មានគណនី/ការចូលប្រើ: ការបង្ហាញនេះមិនមានដំណើរការចូលប្រើគណនី ឬការដំណើរការការទូទាត់ប្រាក់នោះទេ។ ការផ្ទុកក្នុងកាបូបស្នាមក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបដិសេធការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតនោះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការទូទាត់សម្រាប់សំបុត្រមួយត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
សំបុត្រដែលអាចជ្រើសរើសបានទាំងអស់ផ្តល់ចំនួនសរុបស្មើនឹង 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វា។ នេះធានាបាននូវការត្រឡប់មកវិញនៃចំនួនសរុប 96%។ ការទូទាត់រួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ប្រាក់ដើមរបស់អ្នក។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំអស់កាក់?
ប្រសិនបើសមតុល្យរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារកាបូបរបស់អ្នកដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះកំណត់សមតុល្យរបស់អ្នកទៅជាចំនួន 1000 កាក់ ដោយរក្សាទុកការផ្ទេរផ្នែកខ្លះពីការទូទាត់មុនៗ។
តើការបង្ហាញរក្សាទុកការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្ញុំប្រសិនបើខ្ញុំបិទកម្មវិធីរុករក?
សមតុល្យ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះត្រូវបានផ្ទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់កម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រក្នុងអំឡុងពេលមានការទាញយកសកម្ម ការប្រកួតប្រជែងនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការដាក់ប្រាក់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការទាញយកបច្ចុប្បន្នមិនបន្តទេ។