Kernegameplay og scoring
Spillet handler om at generere et målsum og matche den med en mønttælling. Processen følger disse strenge trin:
- Billetgenerering: To uafhængige tilfældige tal, hver mellem 00 og 99, genereres. Dette producerer i alt fire cifre.
- Sumberegning: Disse fire cifre lægges sammen for at danne en målsum.
- Møntmatchning: Demoen beregner det minimale antal mønter (med værdier på 1, 3 eller 4), der danner ciffer-summen; spilleren vælger en resultatklasse før trekningen.
Billetbånd: Den resulterende sum bestemmer billetbåndet, som kategoriserer sværhedsgrad og sandsynlighed:
- 0–3 mønter
- 4–6 mønter
- 7–9 mønter
Udbetalingen for enhver valgbillette beregnes som 0,96 divideret med den nøjagtige sandsynlighed. Denne struktur sikrer en forventet bruttoreturnering på 96 % på tværs af alle tilstande.
De valgbare mærkater er klasse 0 (0–3 mønter), klasse 1 (4–6 mønter) og klasse 2 (7–9 mønter). Demoen beregner klassen automatisk; spilleren forudsiger en klasse før trekningen. Standardvalget er klasse 0 med en indsats på 20.
Indsats og kontroller
Kontrollen over spillets tilstand er begrænset i aktive runder for at sikre den matematiske integritet.
- Indsatsmuligheder: Du optager én fuld indsats per træk: 10, 20, 50 eller 100 coins.
- Låste kontroller: I løbet af trækfasen er Indstillinger, Genfyld og Tilvalg låst. Lydkontroller forbliver tilgængelige.
- Ingen Auto/Stop: Der er ingen automatisk kø eller tidlig udbetaling. Hver runde er en komplet, uafhængig trækning.
- Ufuldendte runder: Hvis du genindlader siden i løbet af en aktiv runde, slutter runden øjeblikkeligt uden refusion eller mulighed for at genoptage.
Udbetaling og Afregning
Det er vigtigt at forstå forskellen på bruttoreturnering og nettofortjeneste.
- Brutto udbetaling: De viste multiplikatorer repræsenterer det brutte coin-afkast (inklusive den oprindelige indsats), ikke ren fortjeneste.
- Matematisk forventning: Den forventede bruttoreturnering er 96%. Dette er et gennemsnit over uendelige forsøg, ikke en garanti for en enkelt session.
- Brøkdelig overførsel: Enhver brøkdel fra en tidligere afregning består sig gennem afregning, manuel genfyldning og sidegenindlæsninger.
- Afregnet saldo: Den lokale saldo, selv hvis den er nul, består sig i demoen, indtil den manuelt genoprettes eller genfyldes.
For en matchende klasse skal du multiplicere den optagne indsats med dens brutto multiplikator, tilføje den gemte overførsel, kreditere gulvet og gemme resten. Et ikke-matchende træk har nul bruttoreturnering og bevarer den tidligere overførsel. Klassens sandsynligheder er 17,6%, 68,95% og 13,45%; multiplikatorerne er 0,96 divideret med disse sandsynligheder.
Taske og genoprettelse
Demotaskeopererer uafhængigt af ethvert eksternt kontosystem.
- Startbalance: Demoen starter med 1000 virtuelle mønter.
- Manuel genoprettelse: Hvis balancen falder under 10 mønter, mens du er inaktiv, kan du manuelt genoprette balancen. Denne handling indstiller balancen præcist til 1000 mønter. Den tilføjer ikke 1000 til den aktuelle balance; den nulstiller den.
- Genopfyldningsbegrænsninger: Genopfyldningskontrollerne er låst, mens der trækkes.
- Ingen ekstern kontantværdi: Disse virtuelle mønter har ingen kontantværdi og kan ikke hæves.
Matematisk dokumentation og tilstande
Følgende data afspejler den matematiske dokumentation for de tre tilgængelige tilstande. Forventede værdier adskiller sig fra målte simuleringsestimater.
| Tilstand | Forventet RTP (%) | Målt RTP (%) |
|---|---|---|
| 0 | 95,9999999999986 | 95,93890499999999 |
| 1 | 96,0000000000102 | 95,958785 |
| 2 | 96,00000000000347 | 96,19985 |
Hver tilstand blev simuleret over 1.000.000 runder. Den lille variation mellem forventede og målte procenter skyldes statistisk stikprøvetagning i simuleringen og ikke en afvigelse i spillets matematiske grundlag.
Privatliv og teknisk lagring
Denne demo bruger lokal browserlager til persistens, men det indebærer ikke fuld anonymitet eller udelukker anden databehandling.
- Lokalt lager: Spilkilden bruger localStorage til at gemme den fastsatte saldo og brøkdelig overførsel. Disse data forbliver på din enhed, indtil de slettes eller overskrives.
- Tredjepartsforespørgsler: Den publicerede skabelon anmoder om ressourcer fra Google Fonts og Statinside44-tælleren. Dette er ikke en udtømmende oversigt over tredjepartsbehandling.
- Ingen konto/login: Der er ingen login-proces til en konto eller betalingsbehandling i denne demo. Lager af tegnebog på lokalt plan udelukker ikke anden databehandling.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan beregnes udbetalingen for en billet?
Hver valgbart billet udbetaler et bruttobeløb svarende til 0,96 divideret med den nøjagtige sandsynlighed. Dette sikrer en forventet bruttoreturnering på 96 %. Udbetalingen inkluderer din oprindelige indsats.
Hvad sker der, hvis jeg løber tør for coins?
Hvis din saldo falder under 10 coins, mens du er inaktiv, kan du manuelt genoprette din tegnebog. Denne handling indstiller din saldo præcist til 1000 coins og bevarer enhver brøkdelig overførsel fra tidligere udbetalinger.
Gemmer demoen min fremgang, hvis jeg lukker browseren?
Saldo og brøkdelig overførsel gemmes i din browsers lokale lager. Hvis du dog genindlader siden under en aktiv trækning, slutter runden uden refusion eller genoptagelse. Den optagne indsats forbliver trukket fra, og den aktuelle trækning genoptages ikke.